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増井雄一郎(@masuidrive)さんの「比較演算子を使わず数字を取り出そう」問題解説記事 #論理演算

増井雄一郎さんによる 「比較演算子を使わず数字を取り出そう」問題の解説記事です! … →続きを読む

by CodeIQ運営事務局

2014.06.27

チームラボさんで「HTML5 Japan Cup 2014」のアイデアソンをしてきました #unity #5jcup

きゃんちを最強のギークガールに育成するプロジェクト。その道のりの一つとして、きゃんちとナビゲーター役の増井雄一郎氏は、「HTML5 Japan Cup 2014」での優勝を目指し、アプリ開発に挑む。 … →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2014.06.27

NASAやJAXAのオープンデータで開発しちゃうISAC Tokyo 2014“シブすぎ”レポート(ハッカソン前編)#spaceappstokyo

NASAやJAXAのオープンデータを使って世界を良くする「International Space Apps Challenge Tokyo 2014 (ISAC Tokyo2014)」。今回は理系漫画… →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2014.06.26

第33回「今週のアルゴリズム:W杯出場国しりとり」正解者発表

第33回「今週のアルゴリズム:W杯出場国しりとり」問題の正解者発表です。 … →続きを読む

by masuipeo

2014.06.26

プレゼンの「核」を作るために必要な棚卸しとは──澤円のプレゼン塾(その4)

プレゼンテーションの何を「核」にするかということが、非常に重要であることは前回お伝えしました。では、具体的にどう棚卸しすべきなのか? 技術プレゼンのエキスパート澤円氏による「プレゼン塾」第4回は、プレ… →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2014.06.25

テクノロジーとアートを紡ぐ──チームラボはどんな発想でアプリを作るのか? #unity

世間をあっと言わせた「お絵かき水族館」をはじめ、テクノロジーとアートを紡ぐアプリやサービスを次々と発信し続けるチームラボ。その発想はどうやって生み出しているのか。 今回はチームラボに「HTML5 Ja… →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2014.06.24

ダブル数列のダンジョンLV1~LV3の解説+最短コード #javascript

大人気ダンジョンシリーズ!! 「ダブル数列のダンジョン」問題の出題者である柳井政和さんによるL1~LV3の解説記事です。 各レベルの最短コードも公開です! … →続きを読む

by CodeIQ運営事務局

2014.06.23

Scalaを学ぶ前に押さえておきたい!スニペット実行ツール8選!! #scala

Scalaは記述の自由度が高く、同じ処理を様々な書き方ができたり、シュガーシンタクスや短縮形のバリエーションが豊富です。 Scalaを学び始めた段階ではWebで見つけてきたスニペットひとつとっても、咀… →続きを読む

by 株式会社クラフトマンソフトウェア 野澤 秀仁

2014.06.23

ユニティちゃんをテーマに即席でゲームを作る「ユニティちゃんゲームジャム」開催!#unity #ucgj

6月14日〜15日に開催されたキャラクター 「ユニティちゃん」 をテーマにした30時間ゲームジャム。ユニティちゃんをテーマにしたゲームジャムは初開催。北は北海道から、南は沖縄までの全国7会場・参加者数… →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2014.06.23

最も使えるWebアプリケーション開発ツールは?HTML5開発ツール天下一武道会 #html5jplat

日本マイクロソフトのセミナールームで開催された「HTML5 開発ツール天下一武道会(IDE+α編:初夏の陣)。Webアプリケーション開発に最も優れた天下一の開発ツールとは何か。 今回紹介されたのは話題… →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2014.06.20

第32回「今週のアルゴリズム:カレンダーの最大長方形」正解者発表

第32回「今週のアルゴリズム:カレンダーの最大長方形」問題の正解者発表です。 … →続きを読む

by masuipeo

2014.06.19

DeNAのiOSエンジニア内で利用頻度の高いライブラリをランキング化してみました #iOS #DeNA

DeNAで取り組んできた非ゲームの新規事業開発。その新規サービスの中で、iOS開発にフォーカスして、利用頻度の高かったライブラリやサービスをランキング形式でお届けします。 紹介してくれるのは、DeNA… →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2014.06.18

ヨッピーの一日派遣社員~nanapiで一日働いてきた~

急遽始まった新連載!インターネットに酷い記事を送り込み続ける男ヨッピーが様々な企業に「一日派遣社員」として潜入!ガチンコのレポートをお届けするぞ! 記念すべき第一回目の潜入先は、ハウツーサイト「nan… →続きを読む

by ヨッピー

2014.06.17

攻略目標は“Unity”!──きゃんちがゲームを作るプログラミングに挑戦! #unity

前回、「Unityとは何?」のレクチャーを受けたきゃんち。後半戦はいよいよUnityでゲームを作る講義へ。 今回は、Unityのインストールから、キャラクターを動かすプログラミングにチャレンジ! … →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2014.06.16

タテ・ヨコ・ナナメ、すべての合計が0(null)になる「魔方陣ヌルヌル」解説記事

Ozyさん出題の魔方陣ヌルヌル問題の解説記事です。解説に加えて、Ozyさん選出の印象に残った解答のご紹介もあります。 ハイクオリティ賞、がっつりコード賞、言語パワー賞、ショートコード書いちゃった賞!!… →続きを読む

by CodeIQ運営事務局

2014.06.12

静的解析ツールRuboCopを利用して紳士・淑女Rubyistになろう #rubocop #Ruby

「Ruby警官から警告を受けろ」問題の結果発表です。 最大警告数を叩きだしたRuboCop獄中王の中の王はどなたでしょうか? … →続きを読む

by tbpgr

2014.06.12

第31回「今週のアルゴリズム:交差せずに一筆書き」正解者発表

第31回「今週のアルゴリズム:交差せずに一筆書き」問題の正解者発表です。 … →続きを読む

by masuipeo

2014.06.12

【システム開発と集中力】ゾーン!フロー!俺最強!カタカタカタッ…ッターン!ドヤァ ( ´ー`)

エンジニアの皆さんにとって重要な、システム開発と集中力に関する話題です。 システム開発を円滑に進めるための『ポモドーロテクニック』とは、どのようなものなのでしょうか? … →続きを読む

by CodeIQ運営事務局

2014.06.12

プレゼンの「核」を作る準備・必要なプロセスとは──澤円のプレゼン塾(その3)

プレゼンテーションを作る際に大事なのは何を「核」にするかということ。 ただし、その「核」は単なるテーマではないし、「スライドタイトル」でもないという澤氏。 技術プレゼンのエキスパート澤円氏による「プレ… →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2014.06.11

ギークのアイドルよりギークなアイドル!今回の攻略目標は”Unity”!#unity

今回訪ねたのは、マルチプラットホームのゲーム開発エンジン「Unity」のUnity Technologies Japan。 ターゲットはもちろん、そのゲームエンジンUnity。講師は、Unityエバン… →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2014.06.10

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