CodeIQ MAGAZINECodeIQ MAGAZINE

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ハンディキャップを持つ人をLINE Beaconとchatbotでサポートする“アンドハンド”に男泣き[PR]

LINE BOT AWARDSのグランプリを受賞したアンドハンドのタキザワさん、池之上さん、清水さんを見ル野さん&若狭氏で突撃取材してきました。 若狭氏が今回もペシャペシャとアツく燃え上がります! … →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2017.07.13

VRエキスパートたちが語った、非ゲーム業界のVRテクノロジーとビジネスの可能性は?_[PR]

「VR」といえばゲームというイメージが強いと思いますが、最近は非ゲーム業界でもビジネスに活かす企業が増えてきました。 今回はPsychic VR Labご協賛により、ゲーム以外の領域での現状やビジネス… →続きを読む

by Mogura VR 荒木綾夏

2017.06.29

Linuxってよく聞くけど、あれってなんなの?アカツキのLinux専門家に聞いてみた_[PR]

インターネット業界にいると、Linuxって言葉はよく聞くのですが、そもそもLinuxが何なのかよくわかってませんでした。 そこで今回はアカツキのLinuxに詳しいエンジニアの皆さんにあれこれ教えてもら… →続きを読む

by ヨッピー

2017.06.16

カッティング・エッジ領域でセキュリティ技術を高める―NRIセキュアの挑戦とエンジニアたち

野村総合研究所(NRI)グループの情報セキュリティ専門会社として知られるNRIセキュアテクノロジーズ。 顧客企業が抱えるセキュリティ課題を「ワンストップ」で解決するため、最新のテクノロジーを武器にコン… →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2017.06.02

池澤あやか直撃!─社会人1年生が、エイベックスの音楽配信プラットフォームを作っちゃった!?

エイベックス・グループが2016年10月から展開している、インディーズ・アーティスト向けのコンテンツ配信プラットフォーム「BIG UP!」。制作を請け負ったのは、スマートソーシャルだ。 サイト構築にあ… →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2017.04.28

「働き方改革」とか「生産性の向上」って具体的にどうやるの?アクセンチュアに聞いてみた

アクセンチュアはここ数年「働き方を中心にした組織風土改革」や「女性が活躍できる環境作り」に積極的に取り組んでいて、それにより現場での働き方や組織風土も以前とはかなり変わってきたのだとか。 アクセンチュ… →続きを読む

by ヨッピー

2017.04.26

新卒2年目の21歳が大手メーカーの研究所でR&Dに携わり、数億件のビッグデータを扱える理由

高校まではまったくプログラミングをやったことがなかったというVSNの伊藤駿さん。進路指導の先生のひと言がきっかけで情報系の専門学校へ進学し、いまや大手通信キャリアの研究所で最先端の研究開発に取り組んで… →続きを読む

by MAGAZINE 管理者

2017.03.31

子どもの頃から憧れの仕事だったのに8年かかった――夢を叶えたある未経験エンジニアの上京物語

小学生の頃にWebサイトを作り、高校生の時にはゲーム攻略サイトを組んでいたというジェイテックの土田兼伍さん。 しかしエンジニアになるには、高校卒業から8年の時を要した。 プログラマとしての素養を十分に… →続きを読む

by MAGAZINE 管理者

2017.03.30

自転車沼・コーヒー沼・ドローン沼…趣味沼にハマったエンジニアたちのキャリア観を聞いてみた

ヨッピーがエンジニアのお金のことを聞くシリーズ・第四弾。 今回は趣味の沼にはまってお金を惜しまず使うエンジニアをインタビューしてきたよ!好きなことにお金、時間、チャレンジ、あらゆるリソースの投資をする… →続きを読む

by ヨッピー

2017.03.22

前職はフリーター、化学薬品の分析、映画制作――プログラミング未経験3人がぶっちゃけトーク!

入社前にはほとんどコードを書けなかったという、プログラミングも業務もほぼ未経験の3人。なぜ、彼らは異業界からエンジニアを目指し、ユニークビジョンに転職したのか。 独特のキャラクターを持つ3人それぞれの… →続きを読む

by MAGAZINE 管理者

2017.03.22

ゲームを攻略したくて、プログラミングを勉強──業務未経験から25歳でエンジニアになるまでの軌跡

PCゲームにのめりこむうち、ゲームを作ること自体に興味がわき、プログラミングの虜になったというアルタスファイブの武藤壮平さん。 プログラミング未経験からどのように学び、いかにプログラマとして理想の就職… →続きを読む

by MAGAZINE 管理者

2017.03.09

伊藤直也氏・小野和俊氏に聞いた「エンジニア評価」で重要なことは何ですか?

最近、人事・組織課題にデータやテクノロジーを活用するHR TechやPeople Analyticsに注目が集まっている。 だが、それらをどう実際の人材評価に活用すべきか悩む企業も多い。そこで、伊藤直… →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2017.01.26

11/16夜はConnect();でキマリ─及川卓也さん・伊藤直也さんも登場のMicrosoft生放送に注目!

Microsoftの開発者向けオンラインイベント「Connect();」。初日の基調講演は、なんと及川卓也さん、伊藤直也さん、篠田庸介さんという豪華ゲストとエバンジェリストを交えた特別番組を行うそうで… →続きを読む

by 湊川あい

2016.11.14

転職エージェントは、本当にスゴ腕なのか!?──偽エンジニアを見抜けるか試してみた

リクルートのハイクラス求人に特化したエグゼクティブ向け転職サービス「CAREER CARVER(キャリアカーバー)」の転職エージェントが、本当に業界の状況や求人情報に精通しているのか!? 偽エンジニア… →続きを読む

by ヨッピー

2016.10.25

成金エンジニアと伊藤直也さんに、お金を稼ぐ方法を聞いてきた

ヨッピーがエンジニアのお金のことを聞くシリーズ・第三弾。 今回は都心の豪邸マンションに住むエンジニアと、みんな大好き伊藤直也さんに、「どうしたら稼げるようになるか?」をインタビューしてきたよ! … →続きを読む

by ヨッピー

2016.10.12

Cygamesが「グランブルーファンタジー」をネイティブではなく、ブラウザベースで開発した理由

「グラブってる?」のCMでおなじみ「グランブルーファンタジー」は、Cygamesが開発し、Mobageが提供するスマートフォン向けソーシャルゲーム。そのグランブルーファンタジーの開発舞台裏を、きゃんち… →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2016.09.30

AIってやたら流行ってるけどなんなの?楽天とソネット・メディアに聞いてきた

AIの進化により、世の中の様々なサービスが劇的に便利になると言われています。 エンジニア界隈でも、ディープラーニング・機械学習などの技術が盛り上がっているようですが、実際にどのくらいAIがすごいのか、… →続きを読む

by ヨッピー

2016.09.30

池澤あやか直撃インタビュー!Cygamesが社内に最先端研究拠点を持つ狙いとは?

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Cygames社が技術開発拠点として「Cygames Research」を設立し、所長に慶應義塾大学湘南藤沢キャンパス政策・メディア研究科特任准教授・倉林修一氏を招聘した。 倉林所長、Cygames社… →続きを読む

by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人)

2016.09.02

エンジニアで年収4ケタってどうやったらなれるの?稼いでる人に聞いてきた

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ヨッピーがエンジニアのお金のことを聞くシリーズ・第二弾。 バリバリ稼いでるエンジニアの方々に「どうしたら稼げるようになるか?」をインタビューしてきたよ! ヒュ~~!お金を稼ぐコツ、教えてちょ~~~~!… →続きを読む

by ヨッピー

2016.06.30

喜屋武ちあき☆Channel 9レビュー「業界の人に聞いてみた!ゲーム視点でのWindowsと開発環境」

kyan

ゲーム、マンガ、アニメ、エンジニアを愛する“きゃんち”こと喜屋武ちあきが、気になるコンテンツをおすすめレビュー。 シリーズ第一弾は、Microsoftの動画コミュニティサイト「Channel 9」をど… →続きを読む

by 喜屋武ちあき

2016.06.27

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